LOL迷最熟悉戰略攻防 5v5即刻開戰拼輸贏
「Garena傳說對決」嗨翻電競咖!
風靡年輕學子,下載率發燒破表的MOBA戰略最新大作,要用電競迷最熟悉的5v5揪團連線頂尖對決,外加刺激、好玩、欲罷不能魔力,開創掌上電競「傳說」!
專為台灣MOBA玩家量身打造,與「英雄聯盟LOL」師出同門,集結專業電競級配樂特效、直覺順暢操控、六大類天賦英雄陣仗,伴隨即時多人戰略5v5玩法、三路推塔地圖,一款強調公平競技&團隊合作精神為王的手遊新作「Garena傳說對決」,正式上線席捲遊戲族指尖。今日,特別專訪到Garena手遊營運部產品經理,要帶領大家直擊遊戲特色與玩法,並透露不課金下如何提升攻防勝率之經驗撇步!
專業MOBA電競體驗 奧斯卡級配樂特效
回顧台灣「電競史」,最輝煌一頁,莫過於4年前台灣電競戰隊在美國洛杉磯「LOL英雄聯盟」世界總決賽中,擊敗當時頂尖的韓國職業戰隊,奪下世界冠軍殊榮。這座冠軍盃代表的意義,不但開啟後續台灣電競產業蓬勃發展,更讓「LOL英雄聯盟」與「電競」劃上等號,因沒玩過LOL、就甭說自己是電競咖!
「LOL英雄聯盟」這類MOBA類型遊戲(Multiplayer Online Battle Arena;多人線上戰術競技),最引人入勝之處,在於集結多人戰略攻防、英雄角色扮演、團隊合作等元素;雙方陣營在地圖中憑藉技術、技能、戰法與鬥智,設法摧毀敵人守護的基地塔。也因雙方對戰過程變化多端且刺激非常,贏得勝利那一刻,讓人產生莫大成就感與,一個自形容、爽!
尤其近年來「LOL英雄聯盟」伴隨聯賽電視轉播與網路直播主高人氣放送,旋風式吸引龐大觀眾群與遊戲迷,特別是12~30歲年輕學子們,都想躍躍欲試、化身競技場上的英雄主角上場作戰。因此當這款師出同門的「Garena傳說對決」手遊一上線,隨即引發MOBA愛好者與年輕學子狂熱下載,風靡程度直逼當年「神魔之塔」,首週下載人數已突破30萬,且數字還持續快速累積中。
Garena台灣競舞娛樂手遊營運部產品經理陳逸軒指出:「Garena累積了多年MOBA營運經驗,LOL推出至今更擁有相當高評價,無論戰略玩法、操作系統或英雄陣容等。全新MOBA手遊『Garena傳說對決』,傳承『多人對戰玩法』&『公平競技理念』,特別是針對台灣玩家喜好,我們歷時半年、花了相當多功夫著手英雄、地圖、技能與遊戲機制設計調整,期許帶給本地玩家最全面、專業、好玩的MOBA掌上體驗!」尤其MOBA戰略手遊特性,想玩就玩、可隨時邀請約三五好友依同作戰,時間、地域毫不受限,更適合大眾玩家,Garena陳經理強調!
誠如所言,「Garena傳說對決」的英雄人物系統,除劇情背景「亞薩諾爾」 神秘國度的一些角色如凡恩、克里希、薇拉外,還加入趙雲、呂布、貂蟬…等本地玩家耳熟能詳三國人物。且標榜每一句英雄語音&台詞,皆由台灣優秀配音、錄音後製團隊製作,戰鬥中還不時穿插一些時事梗與幽默語,增添過程中的趣味性。
甚至不惜重金,禮聘曾榮獲多項奧斯卡與葛萊美獎的當代電影作曲巨擘「漢斯 季默」,替遊戲量身專屬配樂,大師級精心規劃之雄壯高昂背景樂,伴隨深具臨場感對戰視覺與敏捷不延遲3D特效,雙管齊下襯托出遊戲的恢弘世界與悲壯戰役感,玩起來相對刺激有Fu。
5v5即時戰略對戰 公平競技社群連動
不諱言,這類MOBA戰略手遊核心重點玩法就是「多人連線對戰」!記得之前曾介紹過另款MOBA手遊「元素王座」,當時帶來的4v4即時對戰,8人同時上場作戰與雙路地圖設計,已玩出相當激烈火花。讓人驚豔的是「Garena傳說對決」直接導入與PC端電競賽制同等級「5v5 PVP即時對戰」,並套用更精緻大器「3D三路地圖」場景,讓玩家可揪團自組5人戰隊(或是由電腦自動配對),對抗線上另外5位玩家,來場男人間的10人攻防輝煌戰役!好玩之餘,還能增進同好親友間情感與聯繫。
尤其「Garena傳說對決」整體系統設計「精緻」且不拖泥帶水,無論英雄人物移防與攻擊出招明快,即使5v5多人連線,平均一場比賽10多分鐘左右就可結束,過程中可一目瞭然知道擊殺對手幾次?自己被殺幾次?並能透過輸入、點選文字方式或內建的語音系統與隊員即時溝通討論,並帶來靈活直覺順暢的操作好手感。
當然,球場設計的再好,若沒球員一切枉然!「Garena傳說對決」另一優勢,因廣受大眾遊戲迷青睞,無時無刻上線人數爆多,因此「配對速度」相當快,不需等待太久即能完成配對開戰,相較於一些MOBA手遊因配對速度慢,還常常會「等無人」,逼得只能與電腦做人機對戰,相對加分。
除群聚效應,「傳說」還特別標榜技術為王、公平競賽!Garena陳逸軒強調,我們致力打造一個公平競技遊戲環境,讓玩家能長久享受優質競技體驗,不希望少數玩家藉由付費變強,而是透過不斷練習與戰鬥,來提高自己經驗值與實力,因此跟「英雄聯盟」一樣,這款遊戲只賣造型外觀(皮膚),不賣任何強化數值裝備,課金後完全不會有戰力快速增強效益,這也是「傳說」吸引人的一大特點!
同時面對手遊與社交軟體結合之世界新趨勢,「傳說」除能即時透過影片錄製上傳社群分享外,還能與自家「Garena Mobile App」社群軟體做跨手機、跨平台、跨遊戲連動,串連Garena多款遊戲玩家搜尋、組隊、邀請,戰隊組成系統,或是即時對話與排行榜等,讓玩家隨時隨地都能夠跟有志之士緊密地串連一起,這是坊間競遊對手所無法做到。
六大類型天賦英雄 玩法多元輕鬆開戰
MOBA遊戲想讓玩家百玩不膩,時時充滿戰鬥魂與新鮮感,「英雄角色」無疑是關鍵!當下載登錄帳號進入「傳說」主畫面後,點擊左邊「英雄」選項,即可看到坦克、戰士、刺客、法師、射手、輔助等六種不同天賦類型英雄。每隻英雄除依照類型賦予攻擊定位外,同類型角色技能也都有所不同,像是新手英雄「凡恩」與「勇」都屬射手類,但特長就分別為「混合傷害」與「遠程消耗」。
每隻英雄上場開戰後,左下方立即提供三個主動技與一個被動技可發招,這些「絕招」施展起來炫麗奪目、各有巧妙,不但讓玩家萌生強烈視覺刺激感,廝殺起來更有感覺,還牽動玩家想進一步網羅更多角色,體驗一下各英雄有何獨門絕招慾望。
上線至今「傳說」提供約25隻英雄角色,玩家透過每日對戰、各項賽事獎勵、角色升級與成就任務完成,都可獲取到一些金幣&寶石,當累積一定數量後,就可到「商店系統」購買新英雄角色與酷炫造型皮膚。
特別一提的是,玩家進行PVP線上組隊或配對開戰時,系統設計是不容許同隊有相同角色上場,換句話說,若自己心儀的英雄被隊員捷足先選,就只能黯然挑選另隻角色,因此要謹記「快狠準」,配對前先想好要派哪隻,一連線迅速按下!
隨著玩家遊戲進行等級提升,系統會陸續解鎖開放更多的「挑戰者技能」(如增加跑速、順移、鎖塔)與「奧義系統」(傷害、生命、防護力等素質強化),而這些裝備與戰力提升,只能用遊戲中獲得的金幣購買,不能直接由課金取得,確實合乎原廠強調的公平競技原則,好處玩家實力不會差異太大,讓雙方對戰更激烈。
特別是因應初入門者,系統首頁大型方塊磚「即時對戰」模式介面下,設有「訓練營」,可讓新手先做階段性練習或實戰教學。同時在「自訂對戰」模式介面下還提供多種豐富玩法,例如「黑域競技場」帶來1v1 PK地圖,可即時與對手單挑或相揪好友來場友誼賽。另一「黯影夜崗」為5v5隨機中路大亂鬥,模式中只有一條路可前進,10位玩家必須盡可能短時間內擊殺敵方,並摧毀防禦塔與主堡取得勝利,可想而知適合喜歡大殺特殺的玩家,且在「黯影夜崗」中玩家只有死亡後才能購買裝備,因此挑選良好死亡時機將是策略考量上重要因素。此外還有「排位賽」PK,透過對戰結果可升降排位與獲取相關獎勵,讓玩家可隨時驗證自己實力。
非課金玩家升勝率 經驗撇步大透露
剛剛提過,「Garena傳說對決」是款偏重技術性、側重玩法與公平競技操控遊戲,若你的戰術玩的好,或是團隊默契高,相對勝率就高。因此「課金族」付費得到的效益加成有限,主要好處可換英雄造型(皮膚),達到視覺酷炫差異,或是加速開啟更多英雄角色。
過去MOBA遊戲「課金」玩家比例約佔5-10%,代表有高達8、9成的人都屬「非課金族」,對於這絕大多數玩家,有何技術撇步來提升勝率?趁著這機會當然要來挖挖有何撇步或經驗談?
Garena手遊產品經理陳逸軒笑談,提高勝率的不二法門就是多練!一有空就上場練兵,如讓你的對戰經驗與技術與日提升,還能加快累積可觀的金幣與奧義裝備強度,良性循環下,自然勝率就會高。
英雄人物選擇上,若是新手玩家,適合的角色我們設計之初已幫玩家想好了,初入遊戲玩家得到的第一個英雄便是射手「凡恩」,不但非常適合入門者發揮,同時也是個人很愛用的英雄喔!
就自己經驗,若初期等級不是太高,建議選擇遠程一點的射擊方式人物,優點能用游擊戰術,快速移動搶佔有利位置或迂迴牽制攻擊來打帶跑。尤其射手「凡恩」攻擊範圍廣泛,且會造成敵人暈眩機率,直覺用手指滑動操控就可在安全距離內有效擊殺敵人,入門玩家只需經過幾次實戰相信就可操控得宜。
當然青菜蘿蔔、各有喜好,儘可能各類型英雄都打一遍,充分瞭解各英雄類型與技能特色後,接下來就可依照自我喜好與「順手度」,選擇最佳英雄上場。因系統設計出的每位英雄都各有強項,目前數據統計勝率最高的角色是「克里希」,殺人助攻第一好手是「愛麗絲」,單局擊殺數最高是「刀鋒寶貝」…僅供參考囉!
最後作戰時眼觀四方,時時注意地圖上敵將與隊友位置,避免陷入被夾攻疑慮,且攻塔時可先由小兵去扛血,趁火力空檔進行巧妙攻擊,再透過不斷經驗累積,相信如此就能在戰場上如魚得水,大展身手。
每週優化續推英雄 全民手遊電競賽事
最後,一款好的手遊,唯有持續優化與更新,才能讓玩家常保新鮮感與維持上線率!擁有強大資源、操作MOBA遊戲經驗十足的Garena,表態每兩週都會進行系統或韌體優化更新,上線至今已陸續修正如防禦塔強化、主堡血量回復速度、檢舉機制、提高掛網懲罰,同時推出攻略網站,讓玩家可從英雄展示介面直接連到攻略網,查看英雄使用心得,同時簡化任務完成方式,可更輕鬆獲得獎勵,重點還陸續推出全新英雄與造型!
「我們將朝著每週一隻新英雄步調努力進行!」Garena陳逸軒透露,原本預計兩週左右推出一位新英雄,但因為玩家太過熱情,不斷希望能提高推出的頻率,接下來我們計畫朝一週左右頻率規劃進行中,像近期就推出的全新英雄「菲尼克」,造型相當可愛,角色設定為射手,擁有風馳電掣般速度與持續數秒旋轉雷電風暴高傷害大招。同時Garena對於推廣台灣電競賽事一向不遺餘力,預告未來會100%舉辦「手遊電競賽事」,目前尚未確定會以何種形式舉辦,但肯定的是將打造一個全民都可以參與的對戰競技手遊賽制,門檻不會設定太高,電競遊戲迷們不妨拭目以待(完)。
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